Hoe krijg ik zelda-like room switching in gamemaker 8?

Ik ben met een vriend een remake aan het maken op the legend of zelda (NES). Maar de bedoeling is dus: als je rechts buiten het scherm komt, schuift het scherm naar rechts, En als je onder buiten het scherm komt, dan schuift het scherm ook naar onder.
We hebben al veel dingen geprobeert maar we komen niet verder zo.

We hebben de lite version van 8.0

(mag in een grote room, of verdeelt in veel kleine rooms.)

Weet jij het antwoord?

/2500

Het beste antwoord

Maak van de deur waar je doorloopt een object. maak een collision event met de player. If next room exists go to room room(name) en dan zou het klaar moeten zijn.

Stel zelf een vraag

Ben je op zoek naar het antwoord op die ene vraag die je misschien al tijden achtervolgt?

/100