Hoe verwijder ik het bruine gedeelte van mijn texture in 3Ds Max? (Zie afbeelding)

Ik wil alleen het 'ghillie' gedeelte zien. Hoe verwijder ik het bruine gedeelte?

Weet jij het antwoord?

/2500

Het beste antwoord

Toverstaf van Photoshop gebruiken om dit vlak te selecteren. Wel even de tolerantie daarvan instellen voor het juiste resultaat. Daarmee het geselecteerde element van transparantie voorzien door het te wissen of evt alphakanaal daarvan te maken t.b.v. transparantie in 3DMax

Ik heb zelf nooit in Max gewerkt, maar om alvast maar de simpelste optie te proberen; heeft je texture bestand een alpha-channel? In bijvoorbeeld Photoshop (maar ongetwijfeld ook in Gimp en andere programma's), kun je dat heel makkelijk checken.

Stel zelf een vraag

Ben je op zoek naar het antwoord op die ene vraag die je misschien al tijden achtervolgt?

/100