Hoe kan ik mijn model correct drawen in gamemaker?

Ik heb een fps gemaakt, en ik had een oil drum gemaakt. Ik wilde er een 2D lijn omheen doen, net als in borderlands, en dat is me gelukt door om de de cilinder van de oil drum nóg een cilinder te zetten, en dan de triangles met de face naar de andere kant, waardoor die altijd achter de echte oil drum zit. In model creator waarin ik hem heb gemaakt laat ie em helemaal correct zien, maar zodra ik hem in de game wil drawen is de hele barrel gewoon zwart. Ik gebruik textures in model creator, dmv een texture map. Weet iemand hoe ik die barrel correct kan drawen in mijn room? Alvast bedankt

Weet jij het antwoord?

/2500

Misschien zijn je normals inverted van je oil drum. Of je gebruikt een verkeerde shader die een lichtbron nodig heeft. --Roy

Stel zelf een vraag

Ben je op zoek naar het antwoord die ene vraag die je misschien al tijden achtervolgt?

/100