Kun je juridisch vervolgd worden door het stelen van een klikgeluid van een copyright game en deze te gebruiken voor commerciële doeleinden?

Ik maak in me eentje een game voor Steam, alleen ik mis nog een klikgeluid voor als je bijv. op het menu drukt. Die van World of warcraft vond ik goed klinken, heb deze opgenomen met een fysieke geluidsrecorder en deze ook nog een beetje bewerkt in een muziekprogramma.

Moreel gezien kan je misschien zeggen dat het stelen is, maar iets als een simpel klikgeluid is toch niet zo erg om te 'stelen'? Waarom zou ik het wiel opnieuw uitvinden?

En Juridisch mag je het simpelweg niet kopieren dus is het illegaal, maar dat is slechts theorie. Ik neem aan dat in de praktijk World of Warcraft zich niet eens druk maakt hierover, laat staan een mogelijke aanklacht zal indienen als mijn game online op steam te koop staat?
Hoe groot zou de kans kunnen zijn dat het gecontroleerd wordt, en kunnen ze uberhaut dit soort dingen wel controleren en handhaven?

Weet jij het antwoord?

/2500

Het antwoord op je vraag geef je eigenlijk zelf al: alles wat deel uitmaakt van een werk waarop copyright van toepassing is, mag je niet kopiëren en onder jouw naam openbaar maken. Máár: als het geluid geen onderscheidende kenmerken heeft, is het (zeker als het ook nog eens bewerkt is en dus afwijkt van het origineel) niet makkelijk in verband te brengen met het oorspronkelijke geluid. World of warcraft zal voor de rechter het bewijs moeten kunnen leveren dat het geluid gebaseerd is op hun game. De kans dat dit lukt wordt groter naarmate het klikgeluid zeer kenmerkend is voor WoW en bij het horen van 'jouw geluid' meteen opvalt dat er een gelijkenis is. Als dat het geval is kun je het beste het zekere voor het onzekere nemen en zelf iets produceren. Alleen jij kunt beoordelen hoeveel de geluiden op elkaar lijken.

Stel zelf een vraag

Ben je op zoek naar het antwoord die ene vraag die je misschien al tijden achtervolgt?

/100